Sikerült megcsinálni, amit leírtál az alapján tudtam elindulni.
1. Filters -> Normals, Curvatures and Orientation -> Compute Normals for Point Sets
Ez gond nélkül végigfutott, megcsinálta a normal-okat.
2. Filters -> Remeshing, Simplification and Reconstruction -> Surface Reconstruction: Poisson
Ez is gond nélkül lefutott, megcsinálta a face-kat.
Mindent alapbeállításokon hagytam. A gyalog.stl a bináris, a gyalog_ascii.stl meg a szöveges, azt csomagolni kellett mert túl nagy lenne.
A hozzászólás módosítva: Ápr 11, 2016